从看创建端至端演示动画,请吧 - 让您的创意概念变为现实 - 在动画专业。

拿到图纸,剧本创作和顺序艺术了坚实的基础。然后学习如何概念,脚本,分镜,设计声音和制作自己的动画片。 

谁赚了动画专业的学生将在艺术创作,创作和数字technoloies技能毕业。他们将开发技能和技巧在这个不断发展的领域取得成功的关键:传统的手绘二维动画,定格动画,kinestasis,和的rotoscoping动作捕捉,动画,计算机呈现三维动画,视觉效果动画和合成过真人视频动画元素。

我们的毕业生准备工作在广泛的技术,游戏,商业艺术和电影娱乐产业的角色。

帮助动画工作室公鸡牙齿使顶部中心在国内动画工作德州中部一个。奥斯汀也是发展最快的城市为电影,游戏和发展特色产业的主机中的一。 ST。爱德华会帮你找到实习从最好的学习。 

有关动画的主要或次要,请联系更多信息 霍利斯哈蒙兹,的椅子 视觉研究部门

课程要求

主要要求:在动画主要艺术学士学位需要60小时核心的课程。动画课程为学生提供了坚实的基础年,鼓励技能发展,试验和独立思考。在二年级的学生集中在媒体的探索和发展技能通过动画基础,连续艺术课程,剧本和音频。视频游戏动画课程和艺术课程的混合支持技术和概念的发展是对新兴动画制作是必不可少的。上层课程包括kinestasis和运动的图形,合成和视觉效果,和动画制作。学生通过最终的体验课程序列,高级工作室总结他们的研究I和II,需要一个独立的创意项目,高级动画放映,以及毕业论文的发展。

普通教育要求:动画度,平均需要38-44小时的通识教育课程,学生除了自己的专业课程和选修完成了四年。

查看和下载的动画专业(PDF)全度计划。

动画专业课程的学生的几个例子采取:

  • kinestasis和运动图形 - 重在设计,使图像和文字更生动跨越拨出的动画电影,视频游戏,演示文稿和网页设计范围内实现传统和数字技术。
     
  • 合成和视觉效果  - 这是建立在由现有的课程基本面探索范围的单个镜头内组合多个可视元素的技术,包括的rotoscoping,数字运动捕捉,变换,照明和粒子效果的高级数字动画过程。
     
  • 动画制作 - 过程涵盖了所有必要的步骤,以产生一个短数字动画叙述膜,从概念到最终混合物。

次要

谁希望赚取动画未成年学生必须采取以下课程,共计24小时。这包括以下必修课程: 

  • 基础图
  • 剧本创作研讨会我
  • 连续艺术
  • 动画的基础
  • 介绍游戏音频
  • 介绍游戏动画
  • 先进的游戏动画
  • 动画制作

你当前的学生吗?请联系您的有关声明的或大或小下一步顾问。